ミミッキュ トリル。 トリル日記 トリックルームPTの構築、立ち回り解説

トリル ミミッキュ

✇ もちもの:とつげきチョッキ• インテレオンのックスターンをダイジェットで実質1回無駄に使わせられるのが気持ち良い。 せめて7世代の軸に近い使用感の構築を組もうということで考え始めました。 対戦動画はこちら! トリックルームがあってもなくても活躍できる構築 構築のコンセプトは、相手の選出とバトルの成り行きに合わせて「トリックルーム」を展開を選べると言う点です。

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🙃 が上から鈍いを積んでいける立ち回りが強いと思い、 「」「尻尾すり替え」の各ギミックを採用。 使い始めてみたらこいつが想像以上に強く、個体紹介でも書いた通りできることが多く、ックスと相性がよく、受けまわしに強いという衝撃の強さでした(上位帯でも初手ックスから3タテしてくれたりと大活躍)。 「ウッドハンマー」の枠はパーティに応じて「ドレインパンチ」「つるぎのまい」などを使い分けると良いでしょう。

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😍 対トリルに関してはおそらく無敗のはず。 タスキがない場合は「こらえる」とかも有効です。 あと、アーマーガア入りには選出すれば100%勝てて、選出しないと100%負けましたので相手の6体にアーマーガアがいたら100%選出するように心がけました。

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👣 カイリューはマルチスケイル込み。 初めまして、まめたと申します。

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☮ 環境にこの子より早いが多いのでダイジェットで積むか後述するトリルで素早さを逆転し全抜きしていくのが楽しかったです。 また、の技を受けてダイサンダーで処理していきたいのでBにかなり振っている。 一応下に載せておきます。

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👀 個体値:S逆V、A抜け4V• トリックルーム型ミミッキュとの相性も良く、後続に置くことでトリルエースとして活躍できます。 ドレインパンチ バンギラス、ドリュウズ、キリキザン等との殴り合いに有用。 今作ではマジカイム習得+ックスのおかげで高火力炎技を撃つことができるようになり、妖・超・炎の技範囲が受けまわし系のパーティに対して刺さりやすいため低速パーティはックスで崩していける。

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😝 ラムのみ型ミミッキュの育成論• しかし、イエッサンのトリックルームやサイコフィールド下の削りによって、火炎玉武神の初ターンの火力不足やジュラルドンの絶妙に足りない数値の問題を補ったり、ミミッキュやギャラドスをより強力に展開できるようにしたりと、取り巻きのポテンシャルを最大限まで高めてくれたのはイエッサンのおかげだと思っています。 一応物理はようきメガバシャのフレドラ、特殊はひかえめテテフのPFサイキネを耐えるくらいで覚えていただければOKです。 ミミッキュやドリュウズと対面したらカバルドンに引いて再展開を狙う。